动物越过:快乐的家庭设计师评论

发布时间:2025-07-09 06:03

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迷人但毫无目的地的动物交叉:快乐的家居设计师是一个好奇的脱口机,对那些爱吃甜食的人来说是最好的。

创造力 - 或更具体地说,是制作东西的艺术 - 一直是2015年任天堂的游戏输出中的一个共同点。柯比(Kirby)和吉(Yoshi喷射战士混乱的墨水斗争使任天堂巧妙地转移了焦点,将创作(在这种情况下是混乱)创作的工具直接转移到了玩家的手中。

他们主要留在那里,与艺术学院:Atelier,超级马里奥制造商现在动物越过:快乐的家居设计师所有人都预示着制作东西的行为,直到它变成整个游戏。乍一看,这种治疗方法似乎是动物穿越的戏剧性转变 - 快乐的家居设计师将Twee Twee tee tee tee陷阱用于室内设计 - 但实际上,这是最终与自我表达有关的系列的逻辑发展。

任天堂的动物越野游戏任务您将拥有周围世界的所有权。他们邀请您花几天的时间种植鲜花,播放人行道,以可耻的欺凌表现来操纵邻居的情绪,直到您创建了精心清洗的乌托邦,以积累昂贵的bric-a-brac和无数的时间来安排它们只是所以。

当然,快乐的家居设计师在重点方面异常独一无一。当然,它在很多方面都是熟悉的 - 一种不懈的开朗,民俗的包装,充满了定义动物穿越的热情繁荣 - 但它使核心系列的广阔活动阵容减少到了一个。没有钓鱼,没有购物,没有挖掘,也没有任何形式的自由探索。取而代之的是,作为Nook房屋的最新员工,您有唯一的责任是通过吊起手写笔,浏览家具并组装梦想的房屋,来满足游戏的拟人化居民的欲望。

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在您的前几项介绍工作之后,您将在新城区放松 - 一个可扩展的,可自定义的古朴咖啡店,咖啡馆和其他公共设施(尽管与动物交叉的开放世界露天相似,但实际上,这实际上只是一个精心设计的外墙) - 而且,在这里,您会在这里偶然遇到一场不断增加的动物客户,以实现所有EAGER,以eaeger eager,所有服务。找到您喜欢的简介(例如,“我想被传统的禅宗装饰包围”,或“为讲鬼故事做一个可怕的家园”),您准备开始适当地开始游戏,召唤您坚定不移的良好品味和天赋,以获取细节以创建完美的家。

就像超级马里奥制造商一样,Happy Home Designer的核心组成部分本质上是一位荣耀的级别编辑。这不是不屑于游戏的宽敞工具集。 Happy Home Designer是一件非常奇妙的触觉 - 灵活,平易近人且直观的,足以使任何人释放其内心的Laurence Llewelyn -Bowen。创建完美的房屋只是一个问题,即浏览游戏的巨大主题家具和家具的广阔目录,然后使用简单的,基于网格的触摸接口将物品拖动,刺激和定位物品 - 而您的劳动的结果都出现在上屏幕上,以精心呈现的3D。

这听起来可能是基本的,但是任天堂围绕游戏的单一中央前提建立了一个令人印象深刻的完整包装。许多人担心的,快乐的家居设计师对此的工具很慷慨,而不是脱衣舞,而是脱颖而出的货现金,逐渐扩大了其最初的关注家具变化,以包括崭露头角的室内设计师可能需要的几乎所有东西。最终,您可以自定义平面图(以及天花板固定装置,灯具,窗户,窗帘和门),设计自己的面料和壁纸,拍摄照片,甚至用周围的声音修补。你也不是在室内陷入困境;建筑物外部是可定制的,您甚至可以沉迷于某些(公认的)景观园艺。

每个新客户的请求都会添加新的玩具和装饰,随着您工具包的加深,很容易在快乐的家庭设计师的绅士节奏中迷失,仔细调整和完善您的设计,只是为了满足自己的创造力。在不知不觉中,您将考虑躺椅的美学含义,痴迷地增强鬼屋的破旧氛围,或在您辩论为项目中添加另一个沙发时,变得绝望 - 以防万一完全是虚构的Kabuki可能想要的更多的比周围的两个朋友喝茶。

在这一点上,值得强调这样一个事实,即整个游戏的进步完全由您塑造。除了每个项目的几个非常松散的要求(即,启动主题和少数您被要求包含的项目)Happy Home Designer几乎没有方向。更重要的是,整个过程中仍然坚定地非判断。从简介中流浪甚至最多的摇摇欲坠的设计可能会受到零罚款,这可能会受到客户认可的头晕。

当然,这绝对是正确的方法。一个更具限制性的,面向目标的结构将扼杀创造力,并且鉴于口味的任意性质,引入任何有意义的评分系统几乎是不可能的。但是,如果您是那种需要严格定义的参数才能获得有意义的进步感的人,那么游戏的大部分魅力可能会丢失在您身上。

也就是说,任天堂在这里做出了一些让步。第一天的更新介绍了Happy Home Network - 一套在线功能,使您可以上传设计,以供其他人进行评论。可以使用一套简单的标准对创作进行评分 - 与超级马里奥制造商的在线工具集类似,流行的房屋漂浮到堆的顶部,而不太成功的设计则慢慢逐渐消失成晦涩。甚至还有常规的主题挑战,使玩家能够以设计至上的方式进行战斗 - 所有这些都可以减轻离线模式的相当卑鄙的需求。

尽管如此,这并没有改变幸福的家居设计师在很大程度上是一项努力的事实,而且游戏从来没有真正偏离或升级过绅士设计的核心。因此,如果您简单地讨厌室内设计的想法,那么您就不会从中获得太多东西,并且同样不可能激发您是否不足以建立自己的挑战和目标。确实,您已经知道,Happy Home Designer的自我表达悠闲品牌对您有吸引力。如果这样做的话,请涂上红色(或淡紫色或蓝色)的小镇。

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