cooking

发布时间:2024-12-02 02:40

烹饪模拟游戏如《Cooking Simulator》让玩家学习并享受烹饪过程 #生活乐趣# #游戏乐趣# #模拟游戏#

这个模组为 Minecraft 增加了一本烹饪书(傻瓜烹饪手册),它能显示你背包食材能够烹饪的食物。这本烹饪书升级之后的高级版(傻瓜烹饪手册 I 、傻瓜烹饪手册 II)可以通过简单地点击直接使用背包里的食材合成食物。这个模组也添加了五个新的厨房机器方块,主要包括烹饪桌、烤箱、冰箱、水槽、厨具架。做这个模组的想法最初是由潘...

Immersive Cooking 是农夫乐事模组的一个附属,旨在大大扩展玩家在烹饪时的选择,包括新食物、工具和装饰。沉浸烹饪目前增加了:99 个不同的抽屉;117 种不同的柜台,抽屉的装饰版本;Stove Hood,一种非常适合炉灶的装饰性光源。(将在 2.0.1 中重新添加);琉璃瓦、方格瓦和琉璃方格瓦,基本的装饰物块,现在也有台阶了;食物。一些...

这个模组连接了精致存储与懒人厨房。新增 2 个新方块:厨房终端;厨房网络接入点。新增 1 个物品:厨房网卡。厨房终端需要作为厨房网络的一部分放置,厨房网络接入点需要放置在精致存储网络中。厨房终端充当精致存储网络接收器,需要连接到厨房网卡。然后此厨房网卡需要放置在厨房网络接入点内,该接入点充当精致存储网络发射...

这个模组连接了应用能源2与懒人厨房。新增 1 个新方块:厨房终端。在将厨房终端作为懒人厨房网络的一部分放置之前,玩家需要将其配置 AE2 安全终端上,就像 AE2 的无线终端一样。对于低于 1.20 的 Minecraft 版本,需要在 AE2 安全终端中执行此操作。对于 Minecraft 1.20+ 版本,需要在 AE2 无线接入点中执行此操作。一旦一切都连接好了,玩家...

[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 添加了一个交易所(Food Trader)和一个多功能厨房(Kitchen),以及围绕原版和 Mod 内新增食材而制作的食物。Food Trader 可用于获取本 Mod 新增的食材;多功能厨房由 Cutting Broad、Skillet、Cooking Pot、Cooking Oven、Kitchen Controller 五个模块组成,每个模块内部都有着不同的 GUI,满足玩家不同的需求(Kitchen Controller 只能放...

该mod重现了生活调味料和潘马斯农场对Minecraft原版所做过的,且有着它自己的TFC特色。它要求玩家吃各种食物,且每位玩家对食物们都有自己的“挑剔”度。这个mod也会添加与世界食物史相关的各种食物,这意味着你在前期就可以制作简单的食物;随着你在烹饪方面的进步,你还将逐步学会制作食物史上的食物,并在精通烹饪后制作现代美...

[h1=介绍]Minecraft 已经有足够多的食物,但它缺少合适的餐点,或者说缺少吃其他东西而不是牛排或金胡萝卜的动机。这个模组增加了一套以不同材料制作餐点的系统,吃这些餐点有机会获得特殊状态效果。此外,玩家可以通过吃更多不同种类的食物来获得特殊的状态效果,亦或者因一成不变地吃同样的食物而遭受新的负面状态效果。除了餐...

[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 允许你烹饪并食用美西螈:与其看着它们,不如用它们来养活自己;你可以直接杀死美西螈获取生美西螈,再将其放入熔炉中烤熟:回复 [icon:hunger-level=6,] 饥饿值;或者是直接将美西螈桶放入熔炉中烤熟,回复量不变。[h1=画廊]

本模组 CurseForge 界面已被删除。注:此 Mod 仅支持 1.12.2-14.23.5.2768 版本的 Forge。用于节省更多的原料,准确来说,是节省更多食物。烹饪的食物食用后可以获得更多的营养。

这是一个小型 Mod,它只做了一件事——让马铃薯也能当燃料。

[ban:title_menu]“我已经受够了在空岛上挖矿、打怪、生产科技成品的无聊日子!我饿了!”欢迎来到天空厨房![h1=简介]天空厨房 是一个以制作食物为主题的空岛类科技向整合包。在这里,你需要不断获取更多的机械加工方式,同时建造自动化农场和工业流水线以配合食物的生产。从煎蛋、炒饭到刺身拼盘、蜜汁火腿,最终制作出这个世界...

注册名: farmersdelight:cooking_pot

厨锅可被用于制作以及储存食物,可以在野外生成的宝箱里发现。热源为了准备食物,厨锅下方必须有热源为其提供热量。通过观察厨锅上是否有气泡冒出或厨锅的 GUI 中是否有火焰可判断是否成功被加温。默认有以下几种热源,它们位于厨锅正下方一格处时可以为厨锅提供热量,在此之外也可以通过添加 farmersdelight:heat_sources 标签使方块...

注册名: cookingforblockheads:sink

伟大,无须多言一个水槽 = 一个无限水。当一个水槽被放在世界中时,相当于一个水源方块。同时当水槽被动输入流体时,可以被当作流体垃圾桶。如果你的某些合成需要水或者水桶,那么即可代替合成。举例:潘马斯农场2盐的合成需要水桶,那么在与水槽链接的烹饪桌中不需要提供桶或者水桶即可直接合成盐。只需要1格,而且可以连接...

注册名: sakura:cooking_pot

需放置在篝火上使用。烹饪锅无法单独移除,只能通过破坏篝火使烹饪锅一同掉落。拥有独立GUI,放置成功后,向右上方液体槽添加烹饪食物所需要的液体,在左侧原料格放置相应原料,并且引燃篝火,烹饪锅就会进行烹饪。每次烹饪需要消耗200mB的特定液体。当液体槽中的液体不足1000mB(1桶)时,将无法使用空桶取出剩余的液体。烹饪锅...

注册名: cookingforblockheads:cow_jar

里面是一只小牛,随着时间的推移,它会不断地产奶。获得方式:(即用铁砧砸在站在牛奶罐上的牛上)(残忍之极的奇葩方式)功能:手持牛奶桶右键放入牛奶;手持空桶右键取出牛奶。

注册名: manametalmod:MagicPot

烹饪锅是一种可以制作料理的设备,GUI界面如下:标号处详细说明如下:材料区(必须)。在此处放入食材,食材的摆放顺序不会影响烹饪的成品。料理碗区(必须)。在此处放入料理碗,烹饪锅中必须有料理碗才能开始烹饪,每次烹饪时自动消耗1个。调味料区。在此处放入各种调味料,就能使料理获得对应的效果,每次烹饪时自动消耗1...

注册名: cookingforblockheads:oven

可以使用任意燃料烹饪食品,且可以同时烧9个。安装加热升级后可以使用其他模组中的能量烹饪食品。燃料燃烧的速度与熔炉相同,但烧制3个物品的时间可以烧制9个食物。若安装了潘马斯农场Mod,可在烤箱GUI左侧放置烤盘、罐、炖锅、平底锅。在潜行时右键烤箱,可以令其保持打开的状态。打开状态下可以直接右键放入手持的可烧制食物...

注册名: cookingforblockheads:recipe_book

无过滤版手持该物品右键可显示所有食物的制作方法。

注册名: cookingforblockheads:cooking_table

懒人厨房最核心的机器对其右键显示你背包内的物品、附近冰箱内的食物、附近厨具架所挂的厨具、附近烤箱的厨具与烧制所可制作的食物,点击即可合成。水槽可为合成食物提供水桶/水瓶。(合成后不会返还桶/玻璃瓶)需要烧制的食物需另外打开烤箱拿取只能够合成当前拥有材料一次合成的物品。以南瓜派为例,当你拥有南瓜,鸡蛋,...

注册名: cookingforblockheads:fridge

用于放置食物其实什么都可以放进去。一个冰箱有3X9格的存储空间。可以竖直放置2个成为1个大冰箱。相应地,存储空间也会叠加。可以染色,染色方法与染色羊的方法相同。Shift右键可以保持打开的状态。

注册名: cookingforblockheads:recipe_book 2

手持该物品右键可显示使用你背包内的物品可制作的食物,点击即可合成。

注册名: cookingforblockheads:toaster

可以将面包变成吐司(然而这个模组根本没有吐司这个东西,你需要一个有吐司的模组来联动才能使用,否则只能作为装饰使用)

注册名: farmersdelight:fried_egg

矿物词典: forge:cooked_eggs

食用恢复[icon:hunger-level=4,点]饥饿值和[icon:saturation-level=3.2,点]饱和度。

食用后恢复[icon:hunger-level=3,点]饥饿值和[icon:saturation-level=3,点]饱和度。

注册名: minecraft:cooked_beef

矿物词典: c:foods

[h1=介绍]饥饿值:[icon:hunger-level=8,点]饱和度:[icon:saturation-level=12.8,点]可以在营火上放置生牛肉获得,也可以通过使用熔炉或烟熏炉烧制而成。屠夫村民可能会向带有村庄英雄增益的玩家投掷牛排。牛排也可能会作为试炼刷怪笼完成的奖励。[h1=版本信息]牛排在Java版Beta 1.8-pre1中加入。[ban:title_menu]

注册名: cookingforblockheads:heating_unit

用于烤箱的升级插件。可以让烤箱利用能量烧制食物。对着烤箱右键使用。不支持EU能源。可以通过Animania模组的仓鼠飞轮充能。

注册名: pixelmon:cooking_pot

露营用锅是一种功能性方块。右击打开GUI后里面可以放树果和食材,左边的格子放树果,右边的单个格子放食材,树果在提供品质值的同时也会决定咖喱成品的口味,食材在提供品质值的同时也会决定咖喱成品的种类。打火石右键露营用锅启动,制作咖喱时分扇火和搅拌两个阶段,每个阶段的操作都会影响质量值的变动从而决定最后的咖喱...

注册名: cookingforblockheads:milk_jar

主要拿来做罐中奶牛,也可以存放牛奶8000mB容量

注册名: farmersdelight:cooked_rice

吃掉获得30秒的舒适效果,回复[icon:hunger-level=6,点]饥饿值和[icon:saturation-level=4.8,点]饱和度。可用于合成海带寿司卷、鲑鱼寿司、鳕鱼寿司、牛排配土豆、烤羊排、蜜汁火腿。

注册名: twilightforest:cooked_meef

饥饿值饱和度6([icon:hunger-level=6])7.2([icon:saturation-level=7.2])由生牛头人肉烧炼获得,死亡时受到火焰伤害的米诺陶也会掉落。1.16.5中修改了纹理;于1.20.3版本更新后图标改变。

网址:cooking https://www.yuejiaxmz.com/news/view/341830

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