灯光设计十大照明设计方法
发布时间:2024-12-25 02:36
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灯光设计十大照明设计方法
发布者:博辉照明设计 发布时间: 2010-04-27 浏览次数: 25
1、泛光照明floodlighting
通常用投光灯来照射某一情景或目标,且其照度比其周围照度明显高的照明方式。
2、轮廓照明contour lighting
利用灯光直接勾画建筑物或构筑物轮廓的照明方式。
3、内透光照明lighting form interior lights
利用室内光线向外透射形成的照明方式。
4、建筑化夜景照明法structural space modeling lighting
光源或灯具和建筑立面的墙、柱、檐、窗、墙角或屋顶部分的建筑结构联为一体的照明。
5、多元空间立体照明法multiple space modeling lighting
从景点或景物的空间立体环境出发,综合利用多元(或称多种)照明方式或方法,对景点和景物赋予最佳的照明方向,适度的明暗变化,清晰的轮廓和阴影,充分展示其立体特征和文化艺术内涵的照明。
6、剪影照明法silhouetic lighting
此法也称背景照明法,利用灯光将被照景物和它的背景分开,使景物保持黑暗,并在背景上形成轮廓清晰的影像的照明。
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