基于springboot的高校二手电子产品拍卖管理系统的设计与实现

发布时间:2024-12-31 02:24

学会使用二手APP,如转转、拍拍二手,方便买卖电子产品。 #生活技巧# #节俭生活# #二手电子产品#

摘要

如今,科学技术的飞速发展,其衍生的电子产品也飞速的融入我们工作、生活、学习的方方面面。随着学生群体的数量不断增加,他们对于电子产品的需求也不断增加,而学生的经济实力相对有限,二手商品便成为他们的可选项。然而,校园中的普通的二手交易市场已经无法满足学生对二手产品的需求,特别是学生对于价格相对昂贵的电子产品的需求。于是我决定设计一个面向高校师生的二手电子产品拍卖系统,来缓解大学校园中的学生对电子产品的需求。本次系统开发在框架上采用了SpringBoot框架来设计。总结自身大学的专业知识来设计开发一个基于SpringBoot的高校二手电子产品拍卖管理系统,并实现与数据库的数据交互管理。在开发过程中主要完成实现以下功能:用户的登录注册功能、二手电子产品的竞价拍卖、二手电子产品搜索、购物车结算、后台管理等功能。关键词:拍卖管理系统竞拍SpringBootAbstractNowadays,technologydevelopmentatveryfastspeed,theelectronicproductsderivedfromitarealsorapidlyintegratedintoallaspectsofourwork,lifeandstudy.Asthenumberofstudentsisincreasing,theirdemandforelectronicproductsisincreasing,andstudents'economicstrengthisrelativelylimited,second-handgoodsbecometheiroptions.However,theordinarysecond-handtradingmarketoncampushasbeencouldnotsatisfystudentsforsecond-handproducts,especiallystudentsforrelativelyexpensiveelectronicproducts.SoIdecidedtodesignasecond-handelectronicproductsauctionsystemforteachersandstudentsincollegesanduniversitiestoalleviatethedemandofcollegestudentsforelectronicproducts.ASpringBootframeworkisusedtodesignthissystemdevelopment.Byusingmyowncollegeprofessionalknowledgetodesignacollegesecond-handelectronicproductsauctionmanagementsystembasedonSpringBoot,andrealizethedatainteractivemanagementwiththedatabase.Inthedevelopmentprocess,themaincompletionofthefollowingfunctions:userloginregistrationfunction,second-handelectronicproductsbiddingauction,second-handelectronicproductssearch,shoppingcartsettlement,backgroundmanagementandotherfunctions.Keywords:auctionmanagementsystemauctionSpringBoot目录

1.绪言11.1课题研究背景11.2国内研究现状11.3国外研究现状11.4本课题研究的意义21.5论文总体结构的安排21.6本章小结32.系统开发工具与主要技术42.1开发环境简介42.1.1软件环境42.1.2开发工具SpringToolSuite42.1.3数据库MySQL5.642.2技术架构简介42.2.1Thymeleaf模板引擎42.2.2Mybatis、SpringBoot框架52.3本章小结53.系统需求分析63.1可行性分析63.1.1技术可行性63.1.2经济可行性63.1.3操作可行性63.2功能需求分析63.3前端系统分析73.4后端系统分析73.5数据库需求分析83.6本章小结84.系统的设计94.1系统整设计94.2数据库的设计94.2.1数据库实体104.2.2数据库表的设计114.3本章小结135.系统的实现与测试145.1系统前端的实现145.1.1用户登录与注册145.1.2商品浏览及详情145.1.3竞拍功能155.1.4查看拍卖结果165.1.5购物车165.1.6订单支付165.1.7订单查询175.1.8信息修改175.2系统后台的实现185.2.1管理员登陆185.2.2用户管理195.2.3商品管理205.2.4商品发布205.2.5订单管理215.3系统测试215.3.1测试内容225.4本章小结246.总结与展望256.1总结256.2展望25参考文献26致谢27广东东软学院本科生毕业设计(论文)PAGE21绪言1.1课题研究背景高新科技产品对于学生的吸引力相对较大,但是,在校园中的学生作为一个尚无法经济独立的群体,电子产品的昂贵价格相对于学生来说是一个较大的负担,而相对便宜的二手电子产品便成为学生的首选项。于是我想通过实现一个基于SpringBoot的高校二手电子产品拍卖管理系统。大家通过这个平台可以非常方便的通过竞拍的方式,拍到自己喜欢的二手电子产品。本项目采用的是SpringBoot框架,因为Spring框架的配置太复杂了,而使用SpringBoot框架开发可以不用进行复杂的配置过程,使得项目的开发过程更加简易。在开发过程中主要实现以下功能:用户的登录注册功能、二手电子产品的竞价拍卖、二手电子产品搜索功能、购物车结算、后台管理等功能。1.2国内研究现状在国内,受互联网的飞速发展的影响下,人们看到了将电子商务与传统的拍卖模式相结合的可行性,将拍卖这一传统的商品交易方式搬到了网上来进行。早期出现了大量的网上拍卖网站的平台。网上拍卖在继承了传统的拍卖模式成熟、完善的拍卖制度的情况下,集合了互联网电子商务不受空间地域限制、不受时间约束的优点。在很短的时间里,网上拍卖这一行业便快速的发展起来。然而,这些拍卖网站在经历了优胜略汰的激烈的竞争后,大都数都已经不复存在了。而生存下来的都已经形成了完善的体制。现在国内比较成功的拍卖网站是淘宝。它在多年的发展中已拥有了适合自己的比较健全的拍卖体系。并通过与支付宝平台合作等方式获取利益。目前我国对于网上拍卖的法律规定尚不够规范,急需指定必要法规,并且网上拍卖没有信用制度,竞争压力大体制不全面等问题突出,这些都是迫切需要解决和完善的,以保证我国网上拍卖业的健康发展。1.3国外研究现状在国外,对网上拍卖系统的研究和实践相对较早,许多比较大拍卖网站都有了很多成功的经验。eBay是目前国外比较成功的在线拍卖网站。在eBay网上的买家可以通过‘一口价’的方式购买物品,还有另一种也可以通过拍卖方式。除了可以在eBay网买东西,用户也可以化身为卖家,以拍卖的方式卖出自己的物品,而eBay网则充当一个平台的角色赚取买卖双方的中介费和服务费。如果物品流拍也要支付给eBay网相应的费用。通过多年的用心经营,在与其他同类型的拍卖网站的激烈竞争中,逐渐的站稳了脚跟。eBay网通过不断的完善自己的体系,现在已经形成了具有自身特色的成熟的经营体系。eBay网已成为国外最受欢迎的在线拍卖网站,在消费者心中有占有重要位置。然而,eBay网的监管方面存在一些问题,时常出现一些人在上面刊登虚假拍卖公告。1.4本课题研究的意义在校园中,二手商品受到了很多在校学生的欢迎,特别是二手电子产品受青睐程度很高。然而像“跳蚤市场”这样的老式的二手商品交易市场基本上出售的都是比较小件的便宜物品,学生很难淘到比较满意的二手电子产品。于是我想通过实现一个基于SpringBoot的高校二手电子产品拍卖管理系统。大家通过这个平台可以非常方便的通过竞拍的方式,拍到自己喜欢的二手电子产品。基于SpringBoot的高校二手电子产品拍卖管理系统的设计与实现,为传统的校园二手产品交易提供了新思路,可以提供一个更为理想的平台让二手电子产品的价值得到最大化,得到最佳的经济收益。因此,高校二手电子产品拍卖管理系统具有巨大的商业发展前景。1.5论文总体结构的安排本次论文的总体结构分为六大章介绍基于SpringBoot的高校二手电子产品拍卖管理的开发过程。第一章:绪言。该章主要介绍了基于SpringBoot的高校二手电子产品拍卖管理系统的研究背景,且从国内外现状对比,得出网站设计的研究目的和意义。第二章:系统开发工具与主要技术。在这一章简单的介绍了开发中,所需要用到的软件开发环境,开发工具,还有本次系统设计应用的框架以及技术。第三章:系统需求分析。这一章通过多个方面进行论述本次系统的需求分析。第四章系统的设计与实现。本章主要介绍了系统整体的设计流程,包括数据库的设计,前后端功能模块的设计与实现。第五章系统测试。在本章主要进行系统功能的测试第六章总结与展望。在本章主要进行总结和展望。1.6本章小结在这一章主要对本次毕业设计做一个初步分析,在二手电子产品在大学校园中越来越受欢迎的背景下得到了设计一个高校二手电子产品拍卖系统的课题。从国内外形势分析,得出网上拍卖系统的发展过程及前景,并介绍了此次课题研究的意义:设计本次拍卖系统的目的在于为大校校园中的对二手电子产品感兴趣的学生提供可选择的二手电子产品,满足他们对二手电子产品的需求。并且可以实现对旧的电子产品进行二次利用,防止闲置不用的电子产品造成的浪费,发挥二手电子产品最大价值。最后是论文总体结构的按排。

系统开发工具与主要技术

2.1开发环境简介本次高校二手电子产品拍卖系统开发过程中所运用到的开发工具是SpringToolSuite;数据库采用的是MySQL5.6;开发中运用到框架是Sprintboot框架。在页面设计中,采用的是Spring官方推荐的Thymeleaf模板引擎。2.1.1软件环境操作系统:Windows10操作系统;数据库:MySQL5.7.20;开发工具:SpringToolSuite;服务器:Tomcat7.0;Java环境配置:JDK1.8;2.1.2开发工具SpringToolSuiteSpringToolSuite是本次项目采用的开发工具。一个开发工具好不好用直接影响了程序员的编程效率的高低。好用的开发工具可以让开发人员在编程时得心应手,大大提高开发的效率,这也是我选择它的原因。这个开发工具具有强大的功能,它使得基于SpringBoot框架的开发变得方便快捷,他能快速的创建一个基于SpringBoot的项目,并且为我们省去许多配置文件的麻烦,为开发节省了时间,好让开发人员把时间花在功能开发和处理逻辑业务上。2.1.3数据库MySQL5.6MySQL有着小型、快速、低成本等优势,已经成为目前最受欢迎的数据库之一,本次项目开发的系统是一个小型的电子产品拍卖系统,选择MySQL数据库符合本次系统开发的考量。2.2技术架构简介关于技术架构方面主要介绍了本次系统设计所使用的技术与框架。2.2.1Thymeleaf模板引擎本次项目前端页面采用的模板引擎是Thymeleaf,选用Thymeleaf的原因比起JSP技术语法而言,它的语法使用起来更加方便简洁,开发人员不需要再花费大量的时间和精力在页面的数据渲染上,可以为开发节省很大的工作量。它也非常支持HTML原型,这样的好处在前端开发中会非常明显的体现。在前端开发中可以忽略未定义的标签属性,使得开发人员在后期修改和优化页面时可以像直接操作HTML静态页面一样方便。并且它更加适合与SpringBoot整合。2.2.2Mybatis、SpringBoot框架本次项目的设计后台核心技术主要是通过SpringBoot框架设计实现的。它简化新Spring应用的初始搭建以及开发过程。该框架使用了特定的方式来进行配置,从而使开发人员不再需要定义样板化的配置。SpringBoot具有简化复杂的依赖管理、自动化配置、快速启动容器等优点。而Thymeleaf非常支持HTML原型,很适合用来与SpringBoot整合,这样有利于减轻开发人员的编程难度,可以有效的提高项目的开发效率。SpringBoot提供了Thymeleaf的默认配置,并且为Thymeleaf设置了视图解析器。并且它是轻量级框架,很适合用来开发小型的系统程序。而Mybatis是一个基于java的持久性框架,它与SpringBoot框架整合十分适合本次项目。2.3本章小结本章主要介绍了系统设计和开发中的运行环境、使用到的技术和框架。采用Thymeleaf以及后端SpringBoot、MyBatis框架整合。使用了MyBatis技术,减低了数据库的耦合度,让本次项目设计更具可移植性,选择使用MySQL数据库,轻量级的数据操作,使得在项目过程中操作数据更为方便快捷。

系统需求分析

3.1可行性分析现如今来看,高校对于二手电子产品的需求也在逐渐增长当中,拥有一个操作简单的在线二手电子产品拍卖系统也是高校师生所需要的,在市场上,这也是一个上升的趋势。3.1.1技术可行性首先,在开发工具的选择上,本次拍卖系统的开发选择了目前较为流行的SpringToolSuite,采用了MySQL5.7来存储系统相关的数据信息以便读取。然后基于Thymeleaf,利用SpringBoot框架的整合实现了系统的设计模式,使项目的整体更加稳定。3.1.2经济可行性本次系统设计选择的开发工具是免费的,框架也是开源免费的,并且本次系统开发对于软硬件的运行环境的配置要求不高,因此,在经济层面具有一定的可行性。3.1.3操作可行性系统的开发模式为B/S模式,借助于电脑进行相应的操作,系统的设计界面相对较为简单化,并且操作也非常的容易,用户只要使用过计算机都可以很容易上手操作。对此,系统的设计与开发从操作的层面来看具有一定的可行性。3.2功能需求分析在本次系统的主题为拍卖,设计一个满足在校大学生的对二手电子产品的需求的校园二手电子产品拍卖系统。因此,本次系统的功能模块主要应该包含前后端两个部分。前端主要功能模块为:用户注册登陆、拍卖品展示、拍卖品查询、竞拍、购物车、订单、订单查看;后台主要功能模块为:用户管理、拍卖品管理、订单管理。可充分满足用户的需求。此次校园二手电子产品拍卖系统总体的系统结构图如下:图3-1基于SpringBoot的高校二手电子产品拍卖管理系统系统结构图3.3前端系统分析前端系统的主要功能有:(1)拍卖首页:主要通过分页展示的方式展示所有的拍卖品。总共分为了手机、电脑、摄影设备和其他物品四个分类,通过点击查看各个分类的商品,方便用户对拍卖品的浏览。用户也可以通过名称或者关键字查询的方式,搜索拍卖品信息。用户点击拍卖品即可跳转到给拍卖品的详情页查看拍卖品详情,在详情页还可以查看到该拍卖品当前的竞拍情况。(2)查看购物车:该页面主要展示我成功拍下的拍卖品信息,可以执行删除操作和去支付操作。(3)订单支付:在该页面,用户可以提交收货人姓名,号码,地址,选择微信或支付宝支付。(4)查看订单:用户可以查看到本人支付成功的订单的订单状态即订单的发货情况。(5)信息修改:在该页面,用户可以进行相应的个人信息的修改。3.4后端系统分析后端系统的主要功能有:(1)用户信息管理:管理员可以查看所有用户信息,并可以执行增删改操作。(2)拍卖品管理:在此页面,管理员可以查看所有拍卖品的详细信息,可以发布拍卖品,修改拍卖品信息,删除拍卖品的操作。(3)订单管理:管理员可以查看当前所有的订单,可以执行订单的删除操作和修改操作,修改操作可以根据当前的发货情况适当修改为可选项:未发货、已发货、已收货。3.5数据库需求分析(1)用户信息表(user)用户(用户编号,用户名,密码,身份证号,电话,地址,邮政编码)(2)拍卖商品信息表(auction)拍卖商品(商品编号,商品名称,起拍价,底价,开始时间,结束时间,图片名称,图片类型,商品描述)拍卖记录表(auctionrecord)拍卖记录(用户编号,拍卖商品编号,竞拍出价时间,竞拍出价)(4)订单信息表(order)订单(订单编号,用户编号,拍卖品编号,拍卖品名称,图片名称,成交价,订单状态,支付方式,收货人,收货人号码,收货人地址,下单时间)3.6本章小结本章主要通过技术可行性、经济可行性、操作可行性多方面分析,为二手电子拍卖系统的实现提供可行性佐证。并从功能性需求分析基本确定了该系统的主要功能模块需要实现的相关功能。从数据库需求分析得到数据库表设计的各个实体的相关字段和它们之间的相互关联性。

系统的设计

4.1系统功能设计根据需求分析,得出系统功能设计图。图4-1前端功能模块图4-2后端功能模块4.2数据库的设计采用了当前比较流行且使用免费操作较为简单的MySQL作为本次商城的数据库也是适合的。不仅可以减少项目开发的成本,而且可以提高项目开发的效率。在本次开发中,数据库对拍卖系统中数据的存储起到重要的作用,首页显示的拍卖商品都是存储在数据库的表中,可以通过多条件的对拍卖商品进行搜索,当用户需要对某件商品进行搜索时,可以为用户提供所需要的商品,而且还可以将用户和拍卖品的信息存入数据库中。从而实现对商品的增删改查等功能。4.2.1数据库实体在数据库实体设计的过程中,在分析系统的实体的特征,以及用户需求进行综合考虑后,来进行设计。图4-3用户信息实体图图4-4拍卖品信息实体图图4-5拍卖品记录信息实体图图4-6订单信息实体图4.2.2数据库表的设计通过上面结构的分析,我将对此创建出如下的数据库表:用户表(user):用户注册信息存储和登录使用,其中useisadmin的值为0为普通用户,userisadmin的值为1表示管理员。表4-1user用户信息表是用户编号userName20否用户名userPassword20否是用户密码userCardNo20否是身份证号码userTelvarchar20否是电话号码userAddressvarchar200否是住址userPostNumbervarchar20否是邮政编码userIsadminint11否是用户类别拍卖品表(auction):用户登陆成功在首页显示的拍卖品显示列表表4-2auction拍卖品信息表aucitonId是拍卖品编号auctionName50否否拍卖品名称auctionStartPricedecimal9否否起拍价auctionUpsetdecimal9否否底价auctionSartTimedatetime0否否开始时间auctionEndTimedatetime0否否结束时间auctionPicvarchar50否否图片名称auctionPicTypevarchar20否是图片类型auctionDescvarchar500否是拍卖品描述拍卖记录表(auctionrecord):记录每一个用户的id和竞拍的出价价格表4-3auctionrecord拍卖信息记录表idint是记录编号userIdint11否用户编号auctionIdint11否否拍卖品编号auctionTimedatetime0否否出价时间auctionPricedecimal9否否成交价后台订单管理(order):前台的订单信息传到后台,后台人员对其订单进行管理。表4-4order订单信息表orderIdint是订单编号userIdint11否用户编号auctionidint20否是拍卖品编号auctionName20否是拍卖品名称auctionPicvarchar50否是图片名称auctionPricedecimal20否是成交价orderDetailvarchar20否是订单状态orderPayvarchar20否是支付方式receivervarchar20否否收货人receiverTelvarchar20否否收货人号码receiverAddressvarchar200否否收货人地址orderTimedatetime0否否下单时间4.3本章小结在本章节中,主要从系统整体设计流程图出发,整体介绍了该系统前后端主要的功能模块,并通过数据库设计,画出各个实体的对应的实体图,完成相关的数据库的表的建立。

系统的实现与测试

5.1系统前端的实现系统前端的设计,主要通过用户的注册登录、拍卖品的陈列展示、拍卖品的详细信息查看、竞价拍卖、购物结算等多方面进行设计与实现。5.1.1用户登录与注册当前用户首先要进行登陆,验证成功才能进入拍卖系统首页。图5-1用户的登陆在注册页面可以进行用户注册。图5-2用户的注册5.1.2商品浏览及详情实现登陆后,跳转到拍卖系统首页,这里通过时间先后降序显示了所有拍卖品并通过分页显示。所有的商品总共分为了四类:分别是手机、电脑、摄影设备和其他商品,方便查看。也可以按名称或者关键字搜索拍卖品。图5-3商品的首页5.1.3竞拍功能在拍卖系统首页,点击拍卖商品列表的商品,跳转到拍卖品详情页,给出价格,点击‘竞价’按钮,系统会进行相关验证:如果该拍卖品拍卖时间已经结束则会跳转到页面提示拍卖时间已经结束,如果该用户出价低于当前出价的最高记录,则会提示用户:请出价高于当前出价的最高记录。当在拍卖品正在拍卖时间内,用户输入的价格高于当前出价的最高记录,则出价记录会保存到数据库的auctionrecord表中,并且同步到前台刷新页面,把出价记录打印在前台出价记录列表中,并且通过出价高低降序排列。图5-4商品的竞拍出价5.1.4查看拍卖结果在查看拍卖结果页面,用户可以查看到当前拍卖结束的商品的情况和正在拍卖中的商品的情况。在拍卖结束的商品商品列表,可以查看到包括拍卖商品的名称,拍卖的开始时间,拍卖的结束时间,拍卖品的起拍价和最终的成交价,以及最终成功拍得商品的买家。在拍卖中商品列表,除了可以查看到当前拍卖中的商品的开始拍卖的时间,结束时间和起拍价,还可以查看到该商品目前有多少人对它出价,并且将出价人和对应的出价按照降序排列的方式显示在左侧的出价记录当中。图5-5查看拍卖结果5.1.5购物车当前台拍卖品拍卖时间结束,该拍卖品将自动进入出价最高用户的购物车,用户可以通过id进行删除操作,或者点击去支付操作。图5-6我的购物车页面5.1.6订单支付在订单支付页面,可以看到当前商品的图片、名称、成交价和应付金额。只需要按照上面的提示,在对应的文本框上填上收货人的相关信息。还有重要的一步:选择使用哪一种支付方式进行支付,最后再点击‘确认支付’即可。该过程会将订单信息保存在数据库的order表中,并且将数据信息同步到系统前后台当中。图5-7订单支付5.1.7订单查询在该页面,可以查看自己当前的每一个成功完成支付的订单的情况,包括订单编号、订单发货状态和下单时间等。图5-8我的订单5.1.8信息修改在该页面,可以查看自己的个人信息,并且进行个人信息的修改。图5-9信息修改5.2系统后台的实现5.2.1管理员登陆进入拍卖系统后台管理系统,需先完成后台管理员登录,管理员登陆验证成功后才能下一步的操作。图5-10高校二手电子产品拍卖系统后台管理登录管理员登录到后台管理页面首页后,可进行新增用户、新增拍卖品、新增分类等快捷操作。图5-11高校二手电子产品拍卖系统后台首页5.2.2用户管理在用户管理页面,这里显示了所有用户的相关信息,包括管理员和普通用户每一个用户的用户名、密码、手机号码等信息,在这个页面,管理员可以修改和删除管理员和普通用户信息,修改后的信息会更新数据库中user表的对应信息。并且,普通用户的标识为‘0’,管理员的标识为‘1’,这里可以通过修改用户的用户类别的值‘0’和‘1’,来设置普通用户和管理员。图5-12用户管理页面点击‘新增用户’按钮,可以增加普通用户和管理员。图5-13新增用户页面5.2.3商品管理在商品管理页面,管理员可以查看到所有拍卖品的所有信息,可以对拍卖品进行添加、修改、删除等操作。实行的操作会把信息同步到前端系统和数据库中。图5-14商品管理页面5.2.4商品发布点击新增商品按钮来到新增拍卖品页面,通过填写要添加的拍卖品的相关信息包括名称价格图片等,点击提交,实现对拍卖品的发布功能。发布成功的拍卖品会保存到数据库中并同步到前端页面。图5-15拍卖品的发布5.2.5订单管理当前台用户完成付款后,管理员可以在后台管理上进行发货处理,方式为修改订单状态,可选值为:未发货,已发货、已收货。并且及时的完成发货。图5-16订单管理5.3系统测试在开发中,系统测试具有非常大的重要性,它贯穿着我们系统开发的全过程,我们程序员在实现每一个功能模块的时候,都要进行相关的功能模块的测试,在测试过程中,我们得到明确的反馈:该功能模块是否成功实现,用户体验是否友好,对我们进行功能改进和功能优化具有重要的意义。5.3.1测试内容表5-1用例测试情况序号功能模块操作步骤预期结果测试结果1登录功能用户使用浏览器进入登陆界面。正确输入用户名、密码和验证码,点击【登录】跳转至拍卖系统首页成功跳转至拍卖系统首页2注册功能用户使用浏览器进入登陆界面。用户填写相关注册信息,点击【立即注册】注册成功,并跳转到登陆界面。成功跳转到登陆界面3系统页面通过使用360、谷歌等不同浏览器打开系统页面,测试系统对浏览器的兼容性系统页面在各章浏览器下可以正常打开显示在不同浏览器下可正常显示页面4查询功能输入商品名称的全称或关键字,点击【查询】通过关键字或全称可以查找到符合的商品。通过全称或关键字查询方式都查找到了所有符合的商品5竞拍功能竞拍功能测试步骤1:选择拍卖时间已经结束的商品输入出价,点击【出价】步骤1的结果为提示当前商品拍卖时间已经结束结果与预期结果一致竞拍功能测试步骤2:选择未过竞拍结束时间的商品,输入出价(用户输入的出价低于商品起拍价),点击【出价】步骤2和步骤3的结果为提示请输入出价高于出价记录的最高价结果与预期结果一致竞拍功能测试步骤3:选择未过竞拍结束时间的商品,输入出价(用户输入的出价低于该商品出价记录的最高价),点击【出价】步骤3的结果为提示请输入出价高于出价记录的最高价结果与预期结果一致6购物车在购物车页面,点击【删除】删除购物车实现购物车删除,并得到删除提示结果与预期结果一致。在购物车页面,点击【去支付】跳转至支付页面结果与预期结果一致7用户管理新增用户信息实现了新增用户信息功能结果与预期结果一致删除用户信息实现了删除用户信息功能结果与预期结果一致修改用户信息实现了修改用户信息功能结果与预期结果一致8商品管理新增商品信息实现了新增商品信息功能结果与预期结果一致删除商品信息实现了删除商品信息功能结果与预期结果一致修改商品信息实现了修改商品信息功能结果与预期结果一致9订单管理删除订单信息实现了删除订单信息功能结果与预期结果一致修改订单信息实现了修改订单信息功能结果与预期结果一致5.4本章小结在本章中,详细的介绍了系统前后端的每一个功能模块的实现和测试。在网站实现过程中,测试是在程序完成之前的必不可少的一项重要工作。本次测试主要通过对系统的登陆注册功能校验、浏览器兼容性进行测试,并且通过多个步骤,详细的对竞拍功能进行测试,对用户管理、商品管理等全部功能模块进行了详细的测试,测试的结果与预期结果保持了一致。

总结与展望

6.1总结我的毕业设计的题目是:基于SpringBoot的高校二手电子产品拍卖管理系统的设计与实现。此次的项目,在选题中,我针对当前大学校园中普遍师生对二手电子产品的需求大方面入手,在查阅了大量的相关的文献和资料后,决定设计一个校园二手电子产品拍卖系统来满足高校广大师生对二手电子产品的需求。在前期的项目设计中,我选择了目前比较流行的SpringBoot框架来整合我这个项目,SpringBoot框架极大了减轻了我在开发中的难点,让我的开发效率得到了极大的提高。并从多个角度进行可行性分析,为本次校园二手电子产品拍卖系统的设计与实现提供可行性佐证。通过数据库分析,画出每个表对象的实体图得出各个实体和他们对应的属性,进而设计数据库表的各个实体的相关字段并得到它们之间的相互关联性。在系统结构上,本人将它分为了前端和后台,前端主要功能模块为:用户注册登陆、拍卖品展示、拍卖品查询、竞拍、购物车、订单、订单查看;后台主要功能模块为:用户管理、拍卖品管理、订单管理。在本次的项目开发中,相关功能的实现并没有那么的顺利,当中也让我遇到了很多困难,比如:竞拍功能,这是一个实现难度较大的功能,涉及到用户表和拍卖品表的关联查询,并且要处理许多的约束条件和多个异常情况。通过我不断努力研究,终于实现解决了bug,实现了竞拍功能。其他地方也遇到了大大小小的问题,我投入大量的时间和精力去处理bug,这些问题也得到了解决,最终实现了整个系统。通过这次的毕业设计,我的编程能力在一边遇到问题一边解决问题的过程中得到了很大的提高。同时也让我看到了自己专业知识的不足,我需要更加努力的学习专业知识,不断的提高和完善自己的专业能力。6.2展望本次拍卖系统的开发,在功能上,还是有很多的不足,例如我的查询功能不够智能化不能在输入内容时自动搜索,需要手动点击查询按钮。也没有实现评论功能。希望在往后的学习中能够完善这些功能。在页面的设计上也不够美观,希望以后学习更多的前端知识,将页面进行优化。软件开发本就是一个不断学习和不断进步的过程,我希望自己能够不断的学习新知识,不断的查漏补缺,完善自己的开发知识体系,并在未来为这个系统增加更多的功能,将系统页面设计优化的更加简洁美观。同时也希望自己能在开发的道路上越走越远。

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写到这里,大学的最后一次毕业论文即将完成,也意味着大学四年的学习生活即将落下帷幕,走软件开发的道路是艰难的,特别是在刚刚踏入软件开发的门槛的时候,学习进度很慢,学习的过程中也遇到很多的困难,但在学习开发的这一路上,我并不是孤立无援的,我遇到了一群良师益友,感谢他们在我学习中遇到困难时帮我答疑解惑,让我在通往答案的路上少绕了了很多弯路。感谢他们在我大学四年的学习和生活过程中给予我的帮助。感谢我的指导老师关老师在我此次毕业设计中给予我的帮助。从毕业设计的选题,项目选用的框架和项目的设计等,关老师都给我提供了很多的建议和帮助。感谢我的同学在我大学四年的陪伴,是他们的陪伴,让我的大学生活不孤单寂寞,让我的大学生活充满快乐。也感谢他们对我学习和上的帮助。感谢我的家人,他们一直以来对我的支持和鼓励,是我前进路上的最大动力。

怎样提高电脑系统运行速度WindowsXP的启动速度比Windows2000要快30%左右,但相对于Windows98仍然要慢了不少,不过,我们可以通过优化设置,来大大提高WindowsXP的启动速度。加快系统启动速度主要有以下方法:尽量减少系统在启动时加载的程序与服务;对磁盘及CPU等硬件进行优化设置;修改默认设置,减少启动等待时间等。这些方法大部分既可减少系统启动的时间,又可以节省系统资源,加快电脑运行速度。1.加快系统启动速度WindowsXP的启动速度比Windows2000要快30%左右,但相对于Windows98仍然要慢了不少,不过,我们可以通过优化设置,来大大提高WindowsXP的启动速度。加快系统启动速度主要有以下方法:尽量减少系统在启动时加载的程序与服务;对磁盘及CPU等硬件进行优化设置;修改默认设置,减少启动等待时间等。这些方法大部分既可减少系统启动的时间,又可以节省系统资源,加快电脑运行速度。(1)MsconfigWindowsXP的启动速度在系统安装初期还比较快,但随着安装的软件不断增多,系统的启动速度会越来越慢,这是由于许多软件把自己加在了启动程序中,这样开机即需运行,大大降低了启动速度,而且也占用了大量的系统资源。对于这样一些程序,我们可以通过系统配置实用程序Msconfig将它们从启动组中排除出去。选择“开始”菜单中的“运行”命令,在“运行”对话框中键入“Msconfig”,回车后会弹出“系统配置实用程序”对话框,选择其中的“启动”选项卡(如图1),该选项卡中列出了系统启动时加载的项目及来源,仔细查看每个项目是否需要自动加载,否则清除项目前的复选框,加载的项目越少,启动的速度就越快。设置完成后需要重新启动方能生效。(2)BootvisBootvis是微软提供的一个启动优化工具,可提高WindowsXP的启动速度。用BootVis提升WindowsXP的启动速度必须按照正确的顺序进行操作,否则将不会起到提速的效果。其正确的操作方法如下:启动Bootvis,从其主窗口(如图2)中选择“工具”菜单下的“选项”命令,在“符号路径”处键入Bootvis的安装路径,如“C:\ProgramFiles\Bootvis”,单击“保存”退出。从“跟踪”菜单中选择“下次引导”命令,会弹出“重复跟踪”对话框,单击“确定”按钮,BootVis将引导WindowsXP重新启动,默认的重新启动时间是10秒。系统重新启动后,BootVis自动开始运行并记录启动进程,生成启动进程的相关BIN文件,并把这个记录文件自动命名为TRACE_BOOT_1_1。程序记录完启动进程文件后,会重新启动BootVis主界面,在“文件”菜单中选择刚刚生成的启动进程文件“TRACE_BOOT_1_1”。窗口中即会出现“CPU>使用”、“磁盘I/O”、“磁盘使用”、“驱动程序延迟”等几项具体图例供我们分析,不过最好还是让BootVis程序来自动进行分析:从“跟踪”菜单中选择“系统优化”命令,程序会再次重新启动计算机,并分析启动进程文件,从而使计算机启动得更快。(3)禁用多余的服务WindowsXP在启动时会有众多程序或服务被调入到系统的内存中,它们往往用来控制Windows系统的硬件设备、内存、文件管理或者其他重要的系统功能。但这些服务有很多对我们用途不大甚至根本没有用,它们的存在会占用内存和系统资源,所以应该将它们禁用,这样最多可以节省70MB的内存空间,系统速度自然也会有很大的提高。选择“开始”菜单中的“运行”命令,在“运行”对话框键入“services.msc”后回车,即可打开“服务”窗口。窗口的服务列表中列出了系统提供的所有服务的名称、状态及启动类型。要修改某个服务,可从列表双击它,会弹出它的属性对话框(如图3),你可从“常规”选项卡对服务进行修改,通过单击“启动”、“停止”、“暂停”、“恢复”四个按钮来修改服务的状态,并可从“启动类型”下拉列表中修改启动类型,启动类型有“自动”、“手动”、“已禁用”三种。如果要禁止某个服务在启动自动加载,可将其启动类型改为“已禁用”。WindowsXP提供的所有服务有36个默认是自动启动的,实际上,其中只有8个是必须保留的(见下表),其他的则可根据自己的需要进行设置,每种服务的作用在软件中有提示。4)修改注册表来减少预读取,减少进度条等待时间WindowsXP在启动过程中会出现一个进度条,我们可以通过修改注册表,让进度条只跑一圈就进入登录画面。选择“开始”菜单中的“运行”命令,在“运行”对话框键入“regedit”命令后回车,即可启动注册表编辑器,在注册表中找HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\SessionManager\MemoryManagement\PrefetchParameters,选择其下的EnablePrefetcher键,把它的键值改为“1”即可。(5)减少开机磁盘扫描等待时间当Windows日志中记录有非正常关机、死机引起的重新启动,系统就会自动在启动的时候运行磁盘扫描程序。在默认情况下,扫描每个分区前会等待10秒钟,如果每个分区都要等上10秒才能开始进行扫描,再加上扫描本身需要的时间,会耗费相当长的时间才能完成启动过程。对于这种情况我们可以设置取消磁盘扫描的等待时间,甚至禁止对某个磁盘分区进行扫描。选择“开始→运行”,在运行对话框中键入“chkntfs/t:0”,即可将磁盘扫描等待时间设置为0;如果要在计算机启动时忽略扫描某个分区,比如C盘,可以输入“chkntfs/xc:”命令;如果要恢复对C盘的扫描,可使用“chkntfs/dc:”命令,即可还原所有chkntfs默认设置,除了自动文件检查的倒计时之外。2.提高系统运行速度提升系统运行速度的思路与加快启动的速度类似:尽量优化软硬件设置,减轻系统负担。以下是一些常用的优化手段。(1)设置处理器二级缓存容量WindowsXP无法自动检测处理器的二级缓存容量,需要我们自己在注册表中手动设置,首先打开注册表,找到“HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\SessionManager\MemoryManagement\”,选择其下的“SecondLevelDataCache”,根据自己所用的处理器设置即可,例如PIIICoppermine/P4Willamette是“256”,AthlonXP是“384”,P4Northwood是“512”。(2)提升系统缓存同样也是在“HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\SessionManager\MemoryManagement\”位置,把其下的“LargeSystemCache”键值从0改为1,WindowsXP就会把除了4M之外的系统内存全部分配到文件系统缓存中,这样XP的内核能够在内存中运行,大大提高系统速度。通常来说,该优化会使系统性能得到相当的提升,但也有可能会使某些应用程序性能降低。需要注意的是必须有256M以上的内存,激活LargeSystemCache才可起到正面的作用,否则不要轻易改动它。(3)改进输入/输出性能这个优化能够提升系统进行大容量文件传输时的性能,不过这只对服务器用户才有实在意义。我们可在中新建一个DWORD(双字节值)键值,命名为IOPageLockLimit。一般情况下把数据设置8~16MB之间性能最好,要记住这个值是用字节来计算的,例如你要分配10MB的话,就是10×?1024×1024,也就是10485760。这里的优化也需要你的机器拥有大于256M的内存。(4)禁用内存页面调度在正常情况下,XP会把内存中的片断写入硬盘,我们可以阻止它这样做,让数据保留在内存中,从而提升系统性能。在注册表中找到“HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\SessionManager\MemoryManagement\”下的“DisablePagingExecutive”键,把它的值从0改为1即可禁止内存页面调度了。(5)关闭自动重新启动功能当WindowsXP遇到严重问题时便会突然重新开机,可从注册表将此功能取消。打开注册表编辑器,找到“HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\CrashControl\”将AutoReboot键的Dword值更改为0,重新启动后设置即可生效。(6)改变视觉效果WindowsXP在默认情况下启用了几乎所有的视觉效果,如淡入淡出、在菜单下显示阴影。这些视觉效果虽然漂亮,但对系统性能会有一定的影响,有时甚至造成应用软件在运行时出现停顿。一般情况下建议少用或者取消这些视觉效果。选择桌面上“我的电脑”图标,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“属性”命令,打开“系统属性”对话框。选择“高级”选项卡,在其中的“性能”栏中单击“设置”按钮,会弹出“性能选项”对话框(如图4),可选择“调整为最佳性能”单选框来关闭所有的视觉效果,也可选择“自定义”然后选择自己需要的视觉效果。(7)合理设置页面虚拟内存同样也是在“性能选项”对话框中,选择“高级”选项卡,在其中的“虚拟内存”栏中单击“更改”按钮,接下来选择虚拟内存为“自定义大小”,然后设置其数值。一般情况下,把虚拟设为不小于256M,不大于382M比较合适,而且最大值和最小值最好一样。(8)修改外观方案WindowsXP默认的外观方案虽然漂亮,但对系统资源的占用也多,可将其改为经典外观以获得更好的性能。在桌面空白位置单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择“属性”命令,会打开“显示属性”对话框,在“主题”选项卡选择主题为“Windows经典”,即可将外观修改为更为经济的Windows经典外观。(9)取消XP对ZIP支持WindowsXP在默认情况下打开了对zip文件支持,这要占用一定的系统资源,可选择“开始→运行”,在“运行”对话框中键入“regsvr32/uzipfldr.dll”,回车确认即可取消XP对ZIP解压缩的支持,从而节省系统资源。(10)关闭Dr.WatsonDr.Watson是WindowsXP的一个崩溃分析工具,它会在应用程序崩溃的时候自动弹出,并且在默认情况下,它会将与出错有关的内存保存为DUMP文件以供程序员分析。不过,记录DUMP文件对普通用户则毫无帮助,反而会带来很大的不便:由于Dr.Watson在应用程序崩溃时会对内存进行DUMP记录,将出现长时间硬盘读写操作,要很长一断时间程序才能关闭,并且DUMP文件还会占用大量磁盘空间。要关闭Dr.Watson可打开注册表编辑器,找到“HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\WindowsNT\CurrentVersion\AeDebug”分支,双击其下的Auto键值名称,将其“数值数据”改为0,最后按F5刷新使设置生效,这样就取消它的运行了。同样,我们可以把所有具备调试功能的选项取消,比如蓝屏时出现的memory.dmp,可在“系统属性”对话框中选择“高级”选项卡,单击“启动和故障恢复”栏中的“设置”按钮,并在弹出的“启动和故障恢复”对话框中选择“写入调试信息”为“无”(如图5)。(11)启动硬盘/光驱DMA模式打开“系统属性”对话框,选择“硬件”选择卡中的“设备管理器”按钮,打开“设备管理器”窗口,在设备列表中选择“IDEATA/ATAPI控制器”,双击“主要IDE通道”或“次要IDE通过”,在其属性对话框的“高级设置”选项卡中检查DMA模式是否已启动,一般来说如果设备支持,系统就会自动打开DMA功能,如果没有打开可将“传输模式”设为“DMA(若可用)”。(12)关掉不用的设备WindowsXP总是尽可能为电脑的所有设备安装驱动程序并进行管理,这不仅会减慢系统启动的速度,同时也造成了系统资源的大量占用。针对这一情况,你可在设备管理器中,将PCMCIA卡、调制解调器、红外线设备、打印机端口(LPT1)或者串口(COM1)等不常用的设备停用,方法是双击要停用的设备,在其属性对话框中的“常规”选项卡中选择“不要使用这个设备(停用)”。在重新启动设置即可生效,当需要使用这些设备时再从设备管理器中启用它们。(13)关闭错误报告当应用程序出错时,会弹出发送错误报告的窗口,其实这样的错误报告对普通用户而言几乎没有任何意义,关闭它是明智的选择。在“系统属性”对话框中选择“高级”选项卡,单击“错误报告”按钮,在弹出的“错误汇报”对话框中,选择“禁用错误汇报”单选项,最后单击“确定”即可。另外我们也可以从组策略中关闭错误报告:从“运行”中键入“gpedit.msc”,运行“组策略编辑器”,展开“计算机配置→管理模板→系统→错误报告功能”,双击右边设置栏中的“报告错误”,在弹出的“属性”对话框中选择“已禁用”单选框即可将“报告错误”禁用。(14)关闭自动更新“自动更新”功能对许多WindowsXP用户而言并不是必需的,可将其关闭以节省系统资源。在“我的电脑”上单击鼠标右键,从快捷菜单中选择“属性”命令,选择“系统属性”对话框中的“自动更新”选项卡,勾选“关闭自动更新,我将手动更新计算机”单选框,单击“确定”按钮即可关闭自动更新功能。如果在“服务”已经将“AutomaticUpdates”服务关闭,“系统属性”对话框中的“自动更新”选项卡就不能进行任何设置了。(15)去掉菜单延迟去掉菜单弹出时的延迟,可以在一定程度上加快XP。要修改的键值位置在“HKEY_CURRENT_USER\ControlPanel\Desktop”。修改其下的“MenuShowDelay”键,把默认的400修改为0,按F5刷新注册表即可生效。(16)清除预读文件WindowsXP的预读设置虽然可以提高系统速度,但是使用一段时间后,预读文件夹里的文件数量会变得相当庞大,导致系统搜索花费的时间变长。而且有些应用程序会产生死链接文件,更加重了系统搜索的负担。所以,应该定期删除这些预读文件。预计文件存放在WindowsXP系统文件夹的Prefetch文件夹中,该文件夹下的所有文件均可删除。(17)关闭自动播放功能在WindowsXP中,当往光驱中放入光盘或将USB硬盘接上电脑时,系统都会自动将光驱或USB硬盘扫描一遍,同时提示你是否播放里面的图片、视频、音乐等文件,如果是拥有多个分区的大容量的USB硬盘,扫描会耗费很长的时间,而且你得多次手动关闭提示窗口,非常麻烦。这种情况下我们可以将WindowsXP的自动播放功能关闭。运行“组策略”程序。在组策略窗口左边栏中,打开“计算机配置”,选择“管理模板”下的“系统”,然后在右边的配置栏中找到“关闭自动播放”并双击它,会弹出“关闭自动播放属性”对话框。在其中“设置”选项卡中选择“已启用”,“关闭自动播放”下拉列表中选择“所有驱动器”(如图6)。这样以后就不用担心WindowsXP的“自动播放”功能带来的麻烦了。如果你只是想禁止系统扫描某个驱动器(如USB硬盘)上的文件,可采用下面的方法。先连上你的USB硬盘,让系统将它识别出来。然后打开“我的电脑”,选择USB硬盘上的某个分区,按鼠标右键,会弹出磁盘属性窗口,选取“自动播放”选项卡,将所有内容的类型都选择为不执行操作。如果USB硬盘有多个分区,对所有分区都进行同样的操作,这样当你将USB驱动器拔掉再重新接上时,系统会将USB硬盘识别出来,而不会反复问你是否播放USB硬盘中的文件了。3.加快关机速度WindowsXP的关机速度要慢于启动速度,特别有些任务还需要手工结束,更加延缓了关机速度。因此,要加快关机速度,首先要开启WindowsXP的自动结束任务功能。具体步骤是:从注册表中找到“HKEY_CURRENT_USER\ControlPanel\Desktop”,把“AutoEndTasks”的键值设置为1即可。然后再修改“HungAppTimeout”为“4000(或更小)”(预设为5000),该键值同样也在“HKEY_CURRENT_USER\ControlPanel\Desktop”下;最后一步再找到“HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Control\”,同样把WaitToKillServiceTimeout设置为“4000”;通过这样设置后的关机速度明显要加快了。够全面吧~~◆二、硬件优化设置◆1、关掉不用的设备

在设备管理器中,将PCMCIA卡、调制解调器、红外线设备、打印机端口(LPT1)或者串口(COM1)等不常用的设备停用,在要停用设备属性对话框中的“常规”选项卡中选择“不要使用这个设备(停用)”。当需要使用这些设备时再从设备管理器中启用它们。◆2、内存性能优化

WindowsXP中有几个选项可以优化内存性能,它们全都在注册表下面位置:HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetControlSession

ManagerMemory

Management

1)禁用内存页面调度(Paging

Executive)

XP会把内存中的片断写入硬盘,我们可以阻止它这样做,让数据保留在内存中,从而提升系统性能。256M以上内存才使用这个设置。把“DisablePagingExecutive”的值从0改为1就可以禁止内存页面调度了。

2)提升系统缓存

必须有256M以上的内存,才激活它。把LargeSystemCache键值从0改为1,一般来说,这项优化会使系统性能得到相当的提升,但也有可能会使某些应用程序性能降低。

3)输入/输出性能

内存大于256M才更改这里的值,这个优化只对server(服务器)用户才有实在意义,它能够提升系统进行大容量文件传输时的性能。建一个DWORD(双字节值)键值,命名为IOPageLockLimit,数值设8M-16M字节之间性能最好,具体设什么值,可试试哪个值可获得最佳性能。这个值是用字节来计算的,比如你要分配12M,就是12×1024×1024,也就是12582912。◆3、启动硬盘/光驱DMA模式

“系统属性”-“硬件”-“设备管理器”,在设备列表中选择“IDE

ATA/ATAPI控制器”,双击“主要

IDE

通道”或“次要

IDE

通道”,在其属性对话框的“高级设置”选项卡中检查DMA模式是否已启动,一般来说如果设备支持,系统就会自动打开DMA功能,如果没有打开可将“传输模式”设为“DMA(若可用)”(在BIOS里也应该要先设为支持DMA)。

◆4、关闭自动播放功能

运行“组策略”程序,在组策略窗口左边栏中打开“计算机配置”,选择“管理模板”下的“系统”,然后在右边的配置栏中找到“关闭自动播放”并双击它,会弹出“关闭自动播放属性”对话框,在其中“设置”选项卡中选择“已启用”,“关闭自动播放”下拉列表中选择“所有驱动器”。

◆5、设置二级缓存容量

WindowsXP有时无法自动检测处理器的二级缓存容量,需要我们手动设置。运行注册表编辑器,找到HKCU_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetControlSession

ManagerMemory

Management,选择Dword值SecondLevelDataCache(如果没有就新建这个值),修改这个值(填时使用1

网址:基于springboot的高校二手电子产品拍卖管理系统的设计与实现 https://www.yuejiaxmz.com/news/view/611147

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