报告预计2029年中国娱乐及媒体行业总收入占全球16%
环保日的标志性活动是发布年度报告,总结全球环境状况。 #生活知识# #生活方式# #绿色生活# #环保日#
报告预计2029年中国娱乐及媒体行业总收入占全球16%
2025年08月13日 16:20 来源:中国经济网
8月13日,普华永道发布《2025-2029年全球娱乐及媒体行业展望》中国摘要。该报告预计,2029年中国娱乐及媒体行业总收入约为5,610亿美元,占全球16%。中国娱乐及媒体行业2024至2029年的复合年增长率为4.5%,高于全球的3.7%。
报告对中国娱乐及媒体行业的细分市场发展分别进行了分析与展望。其中,依托庞大的用户基数和数字广告生态,及消费者支出的高速增长,混合实境市场的增长率持续向好。消费者对娱乐体验的追求不断升级,混合实境技术在休闲娱乐领域的应用,如游戏、演出、健身等,满足了人们丰富生活内容、提升生活质量的需求。混合实境中国市场2024年增长率为25.2%,普华永道预计混合实境中国市场将维持持续稳定增长,总收入将以 13.1% 的复合年增长率增长至 2029年的228亿美元。
电影行业在国内消费市场持续复苏,特别是2025年的春节档表现良好,动画电影《哪吒 2》成为首部票房突破 20 亿美元的中国影片,全球动画电影票房排名第一,也进一步推动中国电影国际化。普华永道预计,2024年至2029年中国电影收入的复合年增长率为5.25%,行业整体稳步复苏。
普华永道预计,中国电子游戏和电子竞技市场总收入将以 5.73% 的复合年增长率增长至 2029年的827亿美元。随着数字技术的飞速迭代与用户审美水平的不断升级,游戏产品的精品化创作与沉浸式体验打造将成为当下游戏行业突破增长瓶颈的关键方向。中国社交/休闲类游戏收入在中国电子游戏总收入的占比将由2024年的85%升至2029年的87%。
(责任编辑:马常艳)
分享到:
中国经济网版权及免责声明:1、凡本网注明“来源:中国经济网” 或“来源:经济日报-中国经济网”的所有作品,版权均属于
中国经济网(本网另有声明的除外);未经本网授权,任何单位及个人不得转载、摘编或以其它
方式使用上述作品;已经与本网签署相关授权使用协议的单位及个人,应注意该等作品中是否有
相应的授权使用限制声明,不得违反该等限制声明,且在授权范围内使用时应注明“来源:中国
经济网”或“来源:经济日报-中国经济网”。违反前述声明者,本网将追究其相关法律责任。
2、本网所有的图片作品中,即使注明“来源:中国经济网”及/或标有“中国经济网(www.ce.cn)”
水印,但并不代表本网对该等图片作品享有许可他人使用的权利;已经与本网签署相关授权使用
协议的单位及个人,仅有权在授权范围内使用该等图片中明确注明“中国经济网记者XXX摄”或
“经济日报社-中国经济网记者XXX摄”的图片作品,否则,一切不利后果自行承担。
3、凡本网注明 “来源:XXX(非中国经济网)” 的作品,均转载自其它媒体,转载目的在于传递更
多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。
4、如因作品内容、版权和其它问题需要同本网联系的,请在30日内进行。
※ 网站总机:010-81025111 有关作品版权事宜请联系:010-81025135 邮箱:
网址:报告预计2029年中国娱乐及媒体行业总收入占全球16% https://www.yuejiaxmz.com/news/view/1299812
相关内容
普华永道:预计2029年中国娱乐及媒体行业总收入占全球16%2024年家庭娱乐中心行业洞察报告
2023年全球及中国节日装饰品行业头部企业市场占有率及排名调研报告
全球及中国一次性餐具行业研究及十四五规划分析报告
2023-2029年节能服务行业深度调研及投资前景预测报告
2025-2029年中国固废处理行业投资规划及前景预测报告
2025-2029年中国建筑节能行业投资规划及前景预测报告
全球及中国衣物折叠机器人行业研究报告
2023全球与中国情绪管理软件市场专精特新“小巨人”企业调研报告
2024年全球庭院用品行业市场前景及投资研究报告.ppt