微信小程序开发之抽屉菜单实例详解
微信支付可以通过小程序实现日常缴费 #生活知识# #生活小知识# #电子支付#
抽屉菜单是app上常见的菜单设计方式,典型的抽屉菜单如下图所示
抽屉菜单
下面展示如何基于微信小程序实现抽屉菜单,最终效果如下图所示:
抽屉菜单
页面包含一个主页和抽屉菜单页,为了实现滑动效果,页面采用absolute布局,代码如下
index.wxml
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
<view id='id-main-page' class='main-page' animation='{{animationData}}' style='left:{{mainPageLeft}}rpx;'
bindtouchstart='onMainPageTouchstart' catchtouchmove='onMainPageTouchmove' bindtouchend='onMainPageTouchend' bindtap='onMainPageTap'>
<view class="userinfo">
<image class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover"></image>
<text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName}}</text>
</view>
</view>
<view class='drawer-menu' animation='{{animationData}}' style='left:{{drawerMenuLeft}}rpx;'>
<view class="userinfo">
<image class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover"></image>
<text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName2}}</text>
</view>
</view>
登录后复制
index.wxss
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
.main-page {
width:100%;
height:2000rpx;
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
padding: 200rpx 0;
}
.drawer-menu {
width: 800rpx;
height:2000rpx;
position: absolute;
top: 0;
left: -800rpx;
padding: 200rpx 0;
background: rgba(22, 22, 22, 1);
z-index: 800;
}
登录后复制
程序绑定了主页的touch事件和tap事件,并且使用catchtouchmove阻止了move事件的传递,因为在真机环境下页面会自动响应滑动事件,注意不要catch start和end事件,这会导致无法触发tap事件。
首先定义一些数据来记录滑动过程和状态
1
2
3
4
5
6
7
8
9
drawerMenuMoveData: {
check: false,
state:0,
firstTouchX:0,
touchCheckX:60,
moveX:0,
maxMoveX: (app.globalData.deviceInfo.windowWidth - 60),
lastTranlateX: 0
},
登录后复制
之后就是滑动事件的响应处理
touchstart事件,首先判断当前状态,然后根据触摸位置判断是否激活滑动状态
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
onMainPageTouchstart: function(e) {
var data = this.drawerMenuMoveData;
var clientX = e.touches[0].clientX;
if (data.state === 0) {
if (clientX <= data.touchCheckX && clientX > 20) {
data.check = true;
data.state = 1;
data.firstTouchX = clientX;
}
}
else if (data.state === 3) {
if (clientX >= data.maxMoveX) {
data.check = true;
data.state = 2;
data.firstTouchX = clientX;
}
}
},
登录后复制
touchmove 事件,首先判断是否处于滑动状态,之后根据当前模式来计算主页和菜单页的left值来产生滑动效果
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
onMainPageTouchmove: function(e) {
var data = this.drawerMenuMoveData;
var pixelRatio = app.globalData.deviceInfo.pixelRatio;
if (data.check) {
var mainPageLeft = 0, drawerMenuLeft = 0;
var moveX = e.touches[0].clientX - data.firstTouchX;
if (data.state === 1)
{
if (moveX < 0) {
moveX = 0;
}
if (moveX > data.maxMoveX) {
moveX = data.maxMoveX;
}
if (moveX >= 0 && moveX <= data.maxMoveX) {
data.moveX = moveX;
moveX = moveX - data.lastTranlateX;
moveX = moveX * pixelRatio;
mainPageLeft = moveX;
drawerMenuLeft = -800 + moveX;
}
}
else if (data.state === 2) {
if (moveX > 0) {
moveX = 0;
}
if (moveX < -data.maxMoveX) {
moveX = -data.maxMoveX;
}
if (moveX <= 0 && moveX >= -data.maxMoveX) {
data.moveX = moveX;
moveX = moveX - data.lastTranlateX;
moveX = moveX * pixelRatio;
var maxMoveX = data.maxMoveX * pixelRatio;
mainPageLeft = maxMoveX + moveX;
drawerMenuLeft = maxMoveX -800 + moveX;
}
}
this.setData({mainPageLeft: mainPageLeft,
drawerMenuLeft: drawerMenuLeft});
}
},
登录后复制
touchend事件 根据滑动的距离来判断菜单是否弹出,并创建滑动动画
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
onMainPageTouchend: function(e) {
var data = this.drawerMenuMoveData;
if (!data.check) {
return;
}
data.check = false;
data.firstTouchX = 0;
var moveX = data.moveX;
data.moveX = 0;
var animation = wx.createAnimation({duration: 100});
var translateX = 0;
var mainPageLeft = 0;
var windowWidth = app.globalData.deviceInfo.windowWidth;
if (data.state === 1)
{
if (moveX === 0 || moveX === data.maxMoveX) {
data.state = (moveX === 0) ? 0 : 3;
return;
}
mainPageLeft = moveX;
if (mainPageLeft > (windowWidth / 2)) {
translateX = data.maxMoveX - moveX;
data.state = 3;
}
else {
translateX = -moveX;
data.state = 0;
}
}
else if (data.state === 2) {
if (moveX === 0 || moveX === -data.maxMoveX) {
data.state = (moveX === 0) ? 3 : 0;
return;
}
mainPageLeft = data.maxMoveX + moveX
if (mainPageLeft > (windowWidth / 2)) {
translateX = -moveX;
data.state = 3;
}
else {
translateX = -mainPageLeft;
data.state = 0;
}
}
translateX += data.lastTranlateX;
data.lastTranlateX = translateX;
animation.translateX(translateX).step();
this.setData({
animationData:animation.export()
});
},
登录后复制
tap事件, 如果当前是弹出状态,则将菜单弹回
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
onMainPageTap: function(e) {
var data = this.drawerMenuMoveData;
if (data.state !== 3) {
return;
}
data.state = 0;
var translateX = -data.maxMoveX;
translateX += data.lastTranlateX;
data.lastTranlateX = translateX;
var animation = wx.createAnimation({duration: 100});
animation.translateX(translateX).step();
this.setData({
animationData:animation.export()
});
}
登录后复制
总体逻辑并不复杂,主要是做好状态判断和坐标运算,但有些问题需要注意
1: 微信小程序提供了rpx单位用于适配设备,但是各种滑动事件和动画的单位通常是px,因此需要进行转换,转换方法为 rpx = px * pixelRatio,其中pixelRatio可以通过 wx.getSystemInfoSync()获取
2: 当对组件使用通过wx.createAnimation 创建的动画时,小程序框架会给组件添加transform属性,其中translateX值会和left属性相互作用,因此计算left值时需要处理translateX的值。
3: 由于在真机环境下,页面左滑(初始触摸点在左侧边界时)默认行为是返回上一页或退出小程序(取决与是否是第一级页面), 抽屉菜单会和该行为发生冲突。
另外目前还不支持swiper操作,后续有机会再补上吧。
以上就是微信小程序开发之抽屉菜单实例详解的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
相关标签:
网址:微信小程序开发之抽屉菜单实例详解 https://www.yuejiaxmz.com/news/view/1309230
相关内容
微信小程序模版|健康菜谱微信小程序源码微信小程序健康管理系统的开发与实现
微信小程序开发之——WebView
微信小程序项目实例——今日美食
微信小程序开发
开发顺风拼车微信小程序小程序设计成都专业小程序开发,定制您的专属移动应用解决方案
微信小程序常用控件汇总
android左右抽屉的简单介绍
天水菜单小程序开发,烹调美味生活
使用微信小程序开发制作一个简易的日程管理应用