魔兽世界怀旧服第二次压力测试暴风城堪比“春运”,为什么还有人觉得怀旧服不会火?

发布时间:2025-10-18 11:32

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魔兽世界怀旧服第二次压力测试暴风城堪比“春运”为什么还有人觉得怀旧服不会火?

Hello,这里是碎碎念君。

与其说是“唱衰”怀旧服,不如说是对怀旧服的前景,以及能否重现60年代的环境感到担忧。

魔兽世界怀旧服第二次压力测试暴风城堪比“春运”,为什么还有人觉得怀旧服不会火?,第1张

《魔兽世界》怀旧服与60年代的风气

长期关注我的读者,恐怕不少会把我归在“唱衰”怀旧服的一类人中了。诚然,在之前的帖子中,我对怀旧服大体表现出悲观的态度。而其原因,主要就是我认为,习惯了正式服各种“快餐”设定的玩家,大体上恐怕很难接受60年代的环境。同时,之所以60到TOC前的环境很硬核玩家却玩的津津有味,还是因为游戏缺乏替代性。

众所周知,在TOC时代后,《魔兽世界》一路奔向了简平快的风格,重做的旧世界任务也变成了无脑点NPC,随机团,大秘境等等,让PVE变得越来越大众化,风气也越来越坏。而究其原因,还是因为暴雪敏锐的意识到,奥杜尔的叫好不叫座,意味着玩家已经不再能接受“只为5%精英服务”的PVE模式了,而此时“友商”们也开始打了分流《魔兽世界》非精英玩家的主意,而暴雪则走在了时代前沿,放弃了“蜘蛛王国”转而做成了TOC,开了随机本,分难度的团本让普通玩家也有了参与团队活动的资格,而随着《大地的裂变》职业同质化和旧世界翻版,《魔兽世界》正式进入了快餐时代。

这显然引起了“怀旧党”的不满,然而《魔兽世界》60年代之所以这么火热的原因,就是因为当时的游戏中没有替代品,即便东瘟疫刷钱再恶心,门口替补再吐血,也没有另一个游戏能带来类似的体验了。而如今,《魔兽世界》正式服却成为了怀旧服的替代品,在60年代,玩家被守尸的时候,只能选择干等,下线或者喊人报仇,野外PVP厉害的时候,整张地图都难以练级,而如今,若是出现了这样的状况,恐怕不少玩家会选择去正式服“避风头”,乃至再也不回来了。毕竟,正式服也是10档画质,同样有着很多值得玩的东西。

因此,碎碎念君认为,《魔兽世界》正式服的影响,反而是怀旧服最大的考验。

玩家群体的变迁

除此之外,《魔兽世界》主要的玩家群体也是怀旧服人气值得担忧的原因。国服《巫妖王之怒》后的一代,可以说是从未经历过60到70年代的环境,很难适应一个绿装都极其稀缺,练级经常打2个怪吐血,甚至因为野外PVP一下午没做两个任务的设计。而曾经的60年代主力,很多都已经到了怀旧青春的年龄,已经没有时间和精力去长期玩游戏了,而复刻的NAXX难度,显然是不可能休闲打过去的。

因此,碎碎念君认为,《魔兽世界》怀旧服玩家中的主力,将是如今年轻玩家群体中很少数的“硬核玩家”,天生喜好挑战困难和恶劣环境,真心讨厌安逸和快餐的一类(一部分可能会和魂系列玩家重叠),而这些人到底能够撑起怀旧服多大的繁荣,恐怕还是个未知数。不过嘛,毕竟《魔兽世界》人口基数摆在这里,哪怕0.5%的人留在怀旧服,也够撑起一个服务器的热闹了。

也正是如此,碎碎念君认为,当“蝗虫”散去的时候,才是反应一个游戏真正的价值的时候。届时,《魔兽世界》怀旧服能否经受的过考验,同样是我非常关注的话题。毕竟,国服怀旧服开放的时候,也正是我最忙的时候,我注定是无缘陪着第一批玩家开荒了。

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