Baketool是一款專爲Blender設計的插件,由Cogumelo Softworks開發。它旨在簡化和優化使用Cycles和Blender Internal (BI)進行烘焙渲染的過程。Baketool特别适合需要進行交互式環境、建築可視化、遊戲開發等領域的用戶,這些用戶通常需要爲資産、完整場景、高多邊形到低多邊形法線貼圖等提供Blender烘焙解決方案。
主要功能特點
多重渲染支持:Baketool是Blender首個支持多重渲染烘焙的解決方案,兼容Blender内部渲染、Cycles以及CyclesX(Blender 3.0)。 實驗性CyclesX降噪:支持使用“專家”模式結合組合通行證進行降噪。 非阻塞視口報告:允許用戶在繼續使用Blender的同時,通過自定義交互式報告系統查看視口中的烘焙進度。 PBR烘烤:支持烘焙标準PBR貼圖,包括Metallic和ID貼圖等在Blender烘焙系統中不可用的通道。 抗鋸齒:超級采樣抗鋸齒現在可用于烘焙。 安全簡單:Baketool不會幹擾材質、場景或對象,隻需配置爲渲染和烘焙即可。 多作業和多通道:支持配置多個作業和通道,一次性完成烘焙。 烘焙到目标:可以選擇烘焙高模到低模或單獨烘焙到某個對象。 自動外部保存:支持自動保存烘焙結果并加載到場景中,确保紋理庫的安全。 自動配置圖像格式:根據選擇的格式自動調整所有參數,提供最佳文件大小/質量。 顔色空間和自動顔色校正:針對不同引擎的顔色空間要求進行設置。 UV展開:自動爲對象和圖集創建和展開非重疊UV,提高工作效率。支持的Blender版本
4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.2, 3.1, 3.0 資源下載此資源僅限注冊用戶下載,請先登錄微信:bude6688