磷 (Phosphor)

发布时间:2025-05-06 19:37

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当前维护状态

由于时间和资源不足,作者目前未对磷进行维护。自 Minecraft 1.20 版本以来,游戏的光照引擎已经有了显著的改进,因此大部分磷的补丁已不再适用或有用。

概述

Phosphor 是一个致力于优化 MC 中优化最差的部分 —— 光照引擎来节省 CPU 并以此提高性能的模组。通过一些优化,提高了 MC 在光照引擎方面的性能,同时还修复了一些长期存在的光照错误。

它支持客户端和服务器,服务端安装时客户端无需安装。

使用 Phosphor 时,在某些维度下游戏生成区块所用时间会减半,生成世界所用时间也将大幅降低。

Phosphor 不会改变原版游戏的特性且支持绝大多数地形模组。

磷 (Phosphor)-第1张图片

图片显示了当整合包安装了 Phosphor 后生成世界的时间长短对比。(渲染距离为 20)

暮色森林:我不要面子?

Forge 版本兼容性

OptiFine 兼容性

Phosphor 完全兼容 OptiFine。

CubicChunks 兼容性

由于 CubicChunks 采用了自己的渲染引擎,Phosphor 完全不兼容 CubicChunks。

DynamicLights 兼容性

Phosphor 不完全兼容 DynamicLights。

SpongeForge 兼容性

Phosphor 已经测试了与 SpongeForge Minecraft 1.12.2 的兼容性,但你必须用 SpongeForge 的最新版本(1.12.2-2838-7.1.8-RC3844 或更高)和最新版本的 Phosphor(0.2.3+)。

Phosphor 将兼容更低版本的 SpongeForge。

此外,你必须在 Sponge 的设置文件内关闭 asynchronous lighting,否则模组将会反向优化。

Liteloader 兼容性

Phosphor 0.2.7 版本与 Liteloader 冲突,你需要使用 0.2.6 版本。

其他提示

Forge 1.12.2 建议使用分支模组 燐(Hesperus) 作者懒得更新了的分支Alfheim Lighting Engine套娃是吧替代使用,以避免部分崩溃和模组兼容性问题。

在 Forge 版 1.12.2 中,推荐使用 0.2.6 版本,0.2.7 版本可能存在各种兼容性问题。

在 Forge 版 1.15.2 中,你还需要 MixinBootstrap 1.0.2+ 作为前置。

注意:在 Forge 1.12.2(也就是不需要 MixinBootstrap 作为前置的版本),请勿单独安装 MixinBootstrap,否则会引起崩溃。

关于其他需要单独 MixinBootstrap 作为前置的 Mod,可以把这个模组当做它的前置,不需要再单独安装 MixinBootstrap。

原因:这个版本的磷已经提供内置 Mixin,重复安装当然会崩。

Fabric 版本兼容性

本模组完全兼容 OptiFine、Lithium、Sodium。

本模组不兼容 Starlight,因为其重写了光照引擎。

服务端推荐使用 Starlight 替代,它的速度更快。

其它版本移植

1.16.5 - 1.19.4 Forge 可使用非官方 Forge 移植版 氡(Radon);

1.12.2 / 1.8.9 Legacy Fabric 有非官方移植版:Phosphor-Legacy;

1.8.9 Forge 有非官方移植版的分支:Phosphor-Legacy-Forge;

1.7.10 Forge 的非官方移植为 Archaic Fix。

网址:磷 (Phosphor) https://www.yuejiaxmz.com/news/view/936035

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